Chess Zombies Whitepaper (RU)
  • ИНФОРМАЦИЯ
    • 🚀Дорожная карта
    • ⚡Energy Cells ($ENRG)
      • Токеномика $ENRG
      • SAFT ENRG
        • Токеномика SAFT ENRG
    • 🫂Сообщество
    • ❓FAQ
  • 🧟Chess Zombies
  • История
    • 🧝Сеттинг
    • 👥Кастовая иерархия
    • ⚡Квантовый Разлом
  • Геймплей
    • 🌀Общее описание
    • ♟️Шахматы
      • 🖼️Игровой интерфейс
      • 📍Расположение фигур на доске
      • 👣Передвижение и атака фигур
      • 🎮Модифицированный шахматный геймплей
    • 🦸‍♂️RPG
      • 🦸‍♂️Классы и подклассы фигур
      • 🥇Прокачка фигур
      • 💪Сила Фигур
      • 💎Ресурсы
        • 🎁Дроп Ресурсов
        • 🔥Разбор амуниции
        • 🛒Покупка Ресурсов на внутриигровом рынке
        • 💸Ресурсы на внешних маркетплейсах
      • 👥Отряды
    • 🧠TBS
      • 🤼‍♂️Мини-поединок
      • 💀Кто участвует в мини-поединке
      • ⚔️Начало поединка
      • 📜Правила мини-поединка
      • 🏳️Капитуляция фигур
    • 🏆Рейтинговая система
      • ⛹️Рейтинги активности
      • 🥇Турнирные рейтинги
    • 🫂Система Кланов
    • 📢Коммуникация в игре
  • Сооружения
    • 🙏ГРАЖДАНСКИЕ
      • 🏰Цитадель
      • 🚇Портал
      • 💰Рынок
      • 💎Ювелирная мастерская
      • ⚒️Кузница
      • 🪨Склад руды
      • 🪵Склад дерева
    • 💥ВОЕННЫЕ
      • 🗡️Барак
        • 🧪Алхимическая лаборатория
      • 🏟️Арена
        • 🐎Конюшня
      • ⛪Храм
        • 📚Библиотека
      • 🏢Крепость
        • 🗼Башня
  • Фигуры
    • ♟️ПЕШКА
      • ⚔️Пешка Воин
      • 🏹Пешка Лучник
      • 🪄Пешка Маг
    • 🏇РЫЦАРЬ
      • ⚔️Рыцарь Воин
      • 🏹Рыцарь Лучник
      • 🪄Рыцарь Маг
    • 🧙‍♂️ЕПИСКОП
      • ⚔️Епископ Воин
      • 🏹Епископ Лучник
      • 🪄Епископ Маг
    • 🛡️ЛАДЬЯ
      • ⚔️Ладья Воин
      • 🏹Ладья Лучник
      • 🪄Ладья Маг
    • 👸КОРОЛЕВА
      • ⚔️Королева Воин
      • 🏹Королева Лучник
      • 🪄Королева Маг
    • 🤴КОРОЛЬ
      • ⚔️Король Воин
      • 🏹Король Лучник
      • 🪄Король Маг
    • 👾NFT/SFT воины
  • Амуниция
    • 📌Общая информация
      • ☠️Дроп
        • Рандом значений характеристик амуниции
          • Здоровье
          • Восстановление + Скорость
          • Мана + Выносливость
          • Атака (физ., маг.)
          • Уклонение + Защита (физ., маг.)
      • ⚒️Крафт
      • 💰Покупка внутри игры
      • 🪙Покупка NFT амуниции
    • ☃️Виды амуниции
      • 🛡️Броня
      • ⚔️Оружие
      • 💍Украшения
      • ⚧Классовые
        • 🧪Бутыльки Энергии
        • 🐴Уздечка
        • 📖Книги заклинаний
        • 📿Талисман стены
        • 🥼Плащ невидимости
        • 🧠Слепок сознания
      • 👾NFT амуниция
  • Шахматные доски
    • 🏁Стандартные Доски
    • 👾NFT Доски
Powered by GitBook
On this page
  1. Амуниция
  2. Общая информация
  3. Дроп

Рандом значений характеристик амуниции

Описанный ниже алгоритм используется для определения значений постоянных и случайных характеристик амуниции в результате её Дропа и Крафта

Значение характеристик зависит от нескольких факторов:

  • Уровень амуниции

  • Редкость амуниции

  • Количество шагов рандома

Уровень и редкость амуниции влияют на базовые значения характеристик:

  • Минимальное значение характеристики

  • Значение шага рандома

Минимальное значение характеристик и значение шага рандома всегда привязаны к уровню амуниции.

Каждое последующее минимальное значение характеристики и шага рандома больше предыдущего на 10%.

Т.е. если минимальное значение "Здоровья" для 1 уровня обычной амуниции равно 20, то для такой же амуниции 5 уровня, минимальное значение "Здоровья" будет равно 29,3.

20+20*10%=22 (2 уровень), 22+22*10%=24,2 (3 уровень), 24,2+24,2*10%=26,6 (4 уровень), 26,6+26,6*10%=29,3 (5 уровень) и так далее до 15 уровня.

Аналогично и для шага рандома.

Количество шагов рандома зависит от редкости амуниции и определяет, насколько увеличатся базовые значения.

Итоговое значение характеристик рассчитывается по формуле:

ЗСХ = МЗ + ЗШР*КШР

Где:

ЗСХ - итоговое значение случайной характеристики

МЗ - минимальное значение случайной характеристики

ЗШР - значение шага рандома

КШР - количество шагов рандома

Количество шагов рандома определяется случайным образом, при этом чем больше шагов рандома, тем ниже вероятность выпадения этого значения.

Например, если вам выпал обычный шлем 5 уровня с характеристикой "Здоровье", то у "Здоровья" будет 5-ое минимальное значение (29,3) и 5-ое значение шага рандома (1,5). Предположим, что у этого шлема 15 шагов рандома. В этом случае итоговое значение "Здоровья", которое даст этот шлем, будет равно 29,3+1,5*15=51,8.

Далее приведены таблицы базовых значений характеристик в зависимости от уровня и редкости амуниции.

PreviousДропNextЗдоровье

Last updated 1 year ago

📌
☠️