Шахматы
Детальное описание правил ведения шахматных партий в Chess Zombies
Last updated
Детальное описание правил ведения шахматных партий в Chess Zombies
Last updated
В данный момент Игрокам доступно 2 фракции - Зомби (черные) и Эльфы (белые). В дальнейшем количество фракций будет увеличено.
После выбора фракции, Игроку надо выбрать, какими воинами, из имеющихся у него фигур, он хочет сыграть партию. Для этого ему надо расставить своих воинов на исходные позиции с учетом их .
На этом этапе игрок также определяет в какой амуниции будут сражаться его воины.
Убить Короля - партия продолжается до тех пор, пока один из игроков не срубит Короля противника. Победителем считается игрок, сохранивший своего Короля.
Игра на время - игрокам дается по 20 минут на партию, каждый ход добавляет игрокам 5 секунд к таймеру партии. Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчивается время или когда один из игроков теряет Короля. Победителем считается игрок, сохранивший своего Короля или игрок, у которого осталось время для продолжения партии.
Дэдматч - партия продолжается пока один из игроков не потеряет все фигуры. Победителем считается игрок, у которого осталась хотя бы одна фигура на игровом поле.
Захват доски - игра продолжается пока один из игроков не покроет Почвой (активный навык Королей) 80% игрового поля. Победителем считается игрок, захвативший 80% доски.
Во всех режимах игры у каждого игрока есть 2 минуты на то, чтобы сделать ход. Если по истечении 2 минут ход не сделан, ход переходит второму игроку.
Противник подбирается по нескольким критериям:
Противник выбрал противоположную фракцию.
Режимы игры совпадают.
противника больше или меньше совокупной силы фигур игрока не более чем на 5%.
Это обеспечивает сохранение игрового баланса - нельзя начать партию слабыми фигурами и переодеть их после начала партии.
Исключение составляет амуниция, полученная игроком во время партии. Если в процессе партии игрок получил более мощную амуницию, он сможет надеть её на свои фигуры.
Таким образом в игре сохраняется элемент случайности, который может изменить баланс сил во время партии.