♟️Шахматы

Детальное описание правил ведения шахматных партий в Chess Zombies

Начало игры.

1. Игра начинается с выбора Игроком своей фракции и расстановки фигур.

В данный момент Игрокам доступно 2 фракции - Зомби (черные) и Эльфы (белые). В дальнейшем количество фракций будет увеличено.

После выбора фракции, Игроку надо выбрать, какими воинами, из имеющихся у него фигур, он хочет сыграть партию. Для этого ему надо расставить своих воинов на исходные позиции с учетом их класса и подкласса.

На этом этапе игрок также определяет в какой амуниции будут сражаться его воины.

2. После выбора фракции и расстановки фигур, игрок выбирает один из режимов игры:

  • Убить Короля - партия продолжается до тех пор, пока один из игроков не срубит Короля противника. Победителем считается игрок, сохранивший своего Короля.

  • Игра на время - игрокам дается по 20 минут на партию, каждый ход добавляет игрокам 5 секунд к таймеру партии. Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчивается время или когда один из игроков теряет Короля. Победителем считается игрок, сохранивший своего Короля или игрок, у которого осталось время для продолжения партии.

  • Дэдматч - партия продолжается пока один из игроков не потеряет все фигуры. Победителем считается игрок, у которого осталась хотя бы одна фигура на игровом поле.

  • Захват доски - игра продолжается пока один из игроков не покроет Почвой (активный навык Королей) 80% игрового поля. Победителем считается игрок, захвативший 80% доски.

Во всех режимах игры у каждого игрока есть 2 минуты на то, чтобы сделать ход. Если по истечении 2 минут ход не сделан, ход переходит второму игроку.

3. Выбрав режим игры, игрок может начать поиск противника.

Противник подбирается по нескольким критериям:

  • Противник выбрал противоположную фракцию.

  • Режимы игры совпадают.

  • Совокупная сила фигур противника больше или меньше совокупной силы фигур игрока не более чем на 5%.

После того, как противник найден, игрок не может одевать на свои фигуры амуницию, которую получил до начала новой партии.

Это обеспечивает сохранение игрового баланса - нельзя начать партию слабыми фигурами и переодеть их после начала партии.

Исключение составляет амуниция, полученная игроком во время партии. Если в процессе партии игрок получил более мощную амуницию, он сможет надеть её на свои фигуры.

Таким образом в игре сохраняется элемент случайности, который может изменить баланс сил во время партии.

Last updated