☠️Дроп
Во время дропа игроку выпадает случайная амуниция.
Алгоритм и вероятности определения уровня, вида и редкости амуниции следующие (рассчитываются автоматически):
1 Этап: определение уровня амуниции.
В 90% случаев уровень выпавшей амуниции будет равен уровню фигуры, убившей противника (нанесшей смертельных удар). Но с вероятностью 5% уровень может быть на 1 больше или меньше (не может быть <1 и >15).
От уровня амуниции зависит насколько высокими будут её базовые параметры.
2 Этап: определение вида амуниции.
Всего в игре будет 4 вида амуниции: Броня, Оружие, Украшения и Классовые предметы.
Вероятности выпадения следующие:
Броня - 58%
Оружие - 14%
Украшения - 21%
Классовые - 7%
3 Этап: определение редкости амуниции.
В игре будет 5 видов редкости амуниции: Обычная, Редкая, Супер Редкая, Уникальная и Эпическая.
Вероятности выпадения следующие:
Обычная - 57%
Редкая - 30%
Супер Редкая - 9%
Уникальная - 3%
Эпическая - 1%
Редкость амуниции определяет какое количество случайных характеристик может быть у амуниции.
Обычная - 0 случайных характеристик
Редкая - 2 случайные характеристики
Супер Редкая - 3 случайные характеристики
Уникальная - 4 случайные характеристики
Эпическая - 5 случайных характеристик
Кроме того, редкость, как и Уровень, влияют на минимальные значения характеристик амуниции. Чем выше редкость, тем выше будут базовые параметры.
4 Этап: определение подвида амуниции (рассмотрим в следующих разделах, посвященных видам амуниции).
Last updated