Chess Zombies Whitepaper (RU)
  • ИНФОРМАЦИЯ
    • 🚀Дорожная карта
    • ⚡Energy Cells ($ENRG)
      • Токеномика $ENRG
      • SAFT ENRG
        • Токеномика SAFT ENRG
    • 🫂Сообщество
    • ❓FAQ
  • 🧟Chess Zombies
  • История
    • 🧝Сеттинг
    • 👥Кастовая иерархия
    • ⚡Квантовый Разлом
  • Геймплей
    • 🌀Общее описание
    • ♟️Шахматы
      • 🖼️Игровой интерфейс
      • 📍Расположение фигур на доске
      • 👣Передвижение и атака фигур
      • 🎮Модифицированный шахматный геймплей
    • 🦸‍♂️RPG
      • 🦸‍♂️Классы и подклассы фигур
      • 🥇Прокачка фигур
      • 💪Сила Фигур
      • 💎Ресурсы
        • 🎁Дроп Ресурсов
        • 🔥Разбор амуниции
        • 🛒Покупка Ресурсов на внутриигровом рынке
        • 💸Ресурсы на внешних маркетплейсах
      • 👥Отряды
    • 🧠TBS
      • 🤼‍♂️Мини-поединок
      • 💀Кто участвует в мини-поединке
      • ⚔️Начало поединка
      • 📜Правила мини-поединка
      • 🏳️Капитуляция фигур
    • 🏆Рейтинговая система
      • ⛹️Рейтинги активности
      • 🥇Турнирные рейтинги
    • 🫂Система Кланов
    • 📢Коммуникация в игре
  • Сооружения
    • 🙏ГРАЖДАНСКИЕ
      • 🏰Цитадель
      • 🚇Портал
      • 💰Рынок
      • 💎Ювелирная мастерская
      • ⚒️Кузница
      • 🪨Склад руды
      • 🪵Склад дерева
    • 💥ВОЕННЫЕ
      • 🗡️Барак
        • 🧪Алхимическая лаборатория
      • 🏟️Арена
        • 🐎Конюшня
      • ⛪Храм
        • 📚Библиотека
      • 🏢Крепость
        • 🗼Башня
  • Фигуры
    • ♟️ПЕШКА
      • ⚔️Пешка Воин
      • 🏹Пешка Лучник
      • 🪄Пешка Маг
    • 🏇РЫЦАРЬ
      • ⚔️Рыцарь Воин
      • 🏹Рыцарь Лучник
      • 🪄Рыцарь Маг
    • 🧙‍♂️ЕПИСКОП
      • ⚔️Епископ Воин
      • 🏹Епископ Лучник
      • 🪄Епископ Маг
    • 🛡️ЛАДЬЯ
      • ⚔️Ладья Воин
      • 🏹Ладья Лучник
      • 🪄Ладья Маг
    • 👸КОРОЛЕВА
      • ⚔️Королева Воин
      • 🏹Королева Лучник
      • 🪄Королева Маг
    • 🤴КОРОЛЬ
      • ⚔️Король Воин
      • 🏹Король Лучник
      • 🪄Король Маг
    • 👾NFT/SFT воины
  • Амуниция
    • 📌Общая информация
      • ☠️Дроп
        • Рандом значений характеристик амуниции
          • Здоровье
          • Восстановление + Скорость
          • Мана + Выносливость
          • Атака (физ., маг.)
          • Уклонение + Защита (физ., маг.)
      • ⚒️Крафт
      • 💰Покупка внутри игры
      • 🪙Покупка NFT амуниции
    • ☃️Виды амуниции
      • 🛡️Броня
      • ⚔️Оружие
      • 💍Украшения
      • ⚧Классовые
        • 🧪Бутыльки Энергии
        • 🐴Уздечка
        • 📖Книги заклинаний
        • 📿Талисман стены
        • 🥼Плащ невидимости
        • 🧠Слепок сознания
      • 👾NFT амуниция
  • Шахматные доски
    • 🏁Стандартные Доски
    • 👾NFT Доски
Powered by GitBook
On this page
  1. Геймплей

Общее описание

Общее описание геймплея

PreviousКвантовый РазломNextШахматы

Last updated 1 year ago

Игра полностью бесплатная - игровые механики позволяют пройти игру без доната и без использования NFT.

Игру можно будет начать за одну из фракций - белые (Эльфы) или черные (Зомби).

В игре будет 3 основных игровых механики: Шахматы (поджанр Fairy Chess и Chesscraft), RPG и TBS.

будет реализована в виде шахматных партий:

  • Во время шахматной партии все фигуры ходят и рубят в соответствии с шахматными правилами. При этом, в отличии от классических шахмат, чтобы срубить фигуру, игроку надо будет сперва победить её, а также все фигуры, которые её защищают.

  • Сражение между фигурами происходит в виде отдельного поединка, являющегося частью TBS механики.

  • NFT фигуры будут соответствовать одному из классов фигур, при этом могут отличаться характеристиками, траекторией движения и атаки.

будет реализована через систему развития фигур, амуниции, игровых досок и самоцветов:

  • Всего будет 15 уровней фигур и амуниции. Фигуры, игровые доски, амуниция и самоцветы будут иметь по 5 типов редкости.

  • Сбалансированная система дропа - за каждую убитую фигуру противника игрок получает Энергию, амуницию, ресурсы и самоцветы.

  • Система крафта и гэмблинга фигур, амуниции и самоцветов.

  • В базовой версии у каждого игрока в начале будет стандартный набор фигур: Пешки (8 шт.), Рыцари (2 шт.), Епископы (2 шт.), Ладьи (2 шт.), Королева (1 шт.) и Король (1 шт.).

Важным элементом RPG является система сооружений. Всего будет 15 видов сооружений: Цитадель, Портал, Рынок, Ювелирная мастерская, Кузница, Склад руды, Склад дерева, Барак, Арена, Храм, Крепость, Алхимическая лаборатория, Конюшня, Библиотека и Башня. У каждой постройки будет 5 уровней развития и своя функция в игре.

будет реализована в виде отдельных поединков между фигурами, которые происходят во время шахматной партии (игра в игре):

  • В поединке могут участвовать до 8 фигур каждого игрока одновременно.

  • В поединке обязательно участвуют: атакующая и атакованная фигуры. Могут дополнительно участвовать: все фигуры игроков, которые могут переместиться на место атакованной фигуры (защищающие фигуры и усиливающие атаку фигуры).

🌀
Шахматная механика
RPG механика
TBS механика