Chess Zombies Whitepaper (RU)
  • ИНФОРМАЦИЯ
    • 🚀Дорожная карта
    • ⚡Energy Cells ($ENRG)
      • Токеномика $ENRG
      • SAFT ENRG
        • Токеномика SAFT ENRG
    • 🫂Сообщество
    • ❓FAQ
  • 🧟Chess Zombies
  • История
    • 🧝Сеттинг
    • 👥Кастовая иерархия
    • ⚡Квантовый Разлом
  • Геймплей
    • 🌀Общее описание
    • ♟️Шахматы
      • 🖼️Игровой интерфейс
      • 📍Расположение фигур на доске
      • 👣Передвижение и атака фигур
      • 🎮Модифицированный шахматный геймплей
    • 🦸‍♂️RPG
      • 🦸‍♂️Классы и подклассы фигур
      • 🥇Прокачка фигур
      • 💪Сила Фигур
      • 💎Ресурсы
        • 🎁Дроп Ресурсов
        • 🔥Разбор амуниции
        • 🛒Покупка Ресурсов на внутриигровом рынке
        • 💸Ресурсы на внешних маркетплейсах
      • 👥Отряды
    • 🧠TBS
      • 🤼‍♂️Мини-поединок
      • 💀Кто участвует в мини-поединке
      • ⚔️Начало поединка
      • 📜Правила мини-поединка
      • 🏳️Капитуляция фигур
    • 🏆Рейтинговая система
      • ⛹️Рейтинги активности
      • 🥇Турнирные рейтинги
    • 🫂Система Кланов
    • 📢Коммуникация в игре
  • Сооружения
    • 🙏ГРАЖДАНСКИЕ
      • 🏰Цитадель
      • 🚇Портал
      • 💰Рынок
      • 💎Ювелирная мастерская
      • ⚒️Кузница
      • 🪨Склад руды
      • 🪵Склад дерева
    • 💥ВОЕННЫЕ
      • 🗡️Барак
        • 🧪Алхимическая лаборатория
      • 🏟️Арена
        • 🐎Конюшня
      • ⛪Храм
        • 📚Библиотека
      • 🏢Крепость
        • 🗼Башня
  • Фигуры
    • ♟️ПЕШКА
      • ⚔️Пешка Воин
      • 🏹Пешка Лучник
      • 🪄Пешка Маг
    • 🏇РЫЦАРЬ
      • ⚔️Рыцарь Воин
      • 🏹Рыцарь Лучник
      • 🪄Рыцарь Маг
    • 🧙‍♂️ЕПИСКОП
      • ⚔️Епископ Воин
      • 🏹Епископ Лучник
      • 🪄Епископ Маг
    • 🛡️ЛАДЬЯ
      • ⚔️Ладья Воин
      • 🏹Ладья Лучник
      • 🪄Ладья Маг
    • 👸КОРОЛЕВА
      • ⚔️Королева Воин
      • 🏹Королева Лучник
      • 🪄Королева Маг
    • 🤴КОРОЛЬ
      • ⚔️Король Воин
      • 🏹Король Лучник
      • 🪄Король Маг
    • 👾NFT/SFT воины
  • Амуниция
    • 📌Общая информация
      • ☠️Дроп
        • Рандом значений характеристик амуниции
          • Здоровье
          • Восстановление + Скорость
          • Мана + Выносливость
          • Атака (физ., маг.)
          • Уклонение + Защита (физ., маг.)
      • ⚒️Крафт
      • 💰Покупка внутри игры
      • 🪙Покупка NFT амуниции
    • ☃️Виды амуниции
      • 🛡️Броня
      • ⚔️Оружие
      • 💍Украшения
      • ⚧Классовые
        • 🧪Бутыльки Энергии
        • 🐴Уздечка
        • 📖Книги заклинаний
        • 📿Талисман стены
        • 🥼Плащ невидимости
        • 🧠Слепок сознания
      • 👾NFT амуниция
  • Шахматные доски
    • 🏁Стандартные Доски
    • 👾NFT Доски
Powered by GitBook
On this page
  1. Амуниция
  2. Виды амуниции
  3. Классовые

Бутыльки Энергии

Бутыльки Энергии могут иметь до 2 постоянных характеристик: "Максимальное здоровье" и "Восстановление здоровья".

У Обычных Бутыльков Энергии только одна постоянная характеристика - "Восстановление здоровья". Начиная с Супер Редких, Бутыльки Энергии имеют сразу две постоянные характеристики.

Если Пешке передать (одеть в специальный слот) Бутылек Энергии, то ей становится доступна Классовая способность - "Бутылек", которую можно применить во время мини-поединка.

Использование Бутылька во время мини-поединка мгновенно восстанавливает Пешке Здоровье и увеличивает Восстановление здоровья.

Количество Здоровья и Восстановления здоровья, рассчитывается по формуле:

З(Вз) = МзБЭ(ВзБЭ)*УБЭ/3

где:

З - это полученное Пешкой Здоровье

Вз - значение Восстановления здоровья, на которое увеличивается текущее значение Восстановления здоровья Пешки

МзБЭ - значение "Максимальное здоровье", которое дает Бутылек Энергии

ВзБЭ - значение "Восстановление здоровья", которое дает Бутылек Энергии

УБЭ - уровень Бутылька Энергии

Действие Классовой способности "Бутылек" ограничено по времени, зависит от редкости Бутылька Энергии (см. таблицу ниже).

После окончания мини-поединка действие Классовой способности "Бутылек" прекращается автоматически.

Время перезарядки способности также зависит от редкости Бутылька Энергии (см. таблицу ниже).

Если Пешка повторно участвует в мини-поединке до перезарядки способности "Бутылек", то повторно использовать эту способность Пешка сможет только после завершения оставшегося количества раундов во время мини-поединка.

В зависимости от редкости Бутылька Энергии его можно использовать определенное количество раз, после чего использовать Классовую способность "Бутылек" больше нельзя (см. таблицу ниже). При этом все постоянные и случайные характеристики Бутылька Энергии сохраняются.

Чтобы Пешка снова смога использовать Классовую способность "Бутылек", надо заменить Бутылек Энергии на новый.

Таблица параметров Бутыльков Энергии.

Редкость
Кол-во использований
Действие, раундов
Перезарядка, ходов/раундов

Обычный

2

1

12

Редкий

5

2

9

Супер Редкий

15

3

7

Уникальный

25

4

5

Эпический

50

5

3

PreviousКлассовыеNextУздечка

Last updated 1 year ago

☃️
⚧
🧪