🎁Дроп Ресурсов

За каждую убитую фигуру противника Игрок получает Энергию, Стройматериалы, Самоцветы и случайную амуницию.

Вероятности выпадения Ресурсов следующие:

  • Энергия - выпадает всегда. Кол-во получаемой Энергии зависит от Класса и Силы фигуры. Итоговое кол-во полученной Энергии рассчитывается по формулам: Пешки: Э = Сф/5*Ки1*Ки2*ККл Рыцари, Епископы, Ладьи: Э = Сф/3*Ки1*Ки2*ККл Королевы: Э = Сф/2*Ки1*Ки2*ККл Короли: Э = Сф*Ки1*Ки2*ККл Где: Э - кол-во Энергии, которое получает игрок за убийство фигуры. Сф - максимальная сила убитой фигуры. Ки1 - базовый коэффициент инфляции игрока. Применяется всегда. По умолчанию = 1. Уменьшается в зависимости от того, сколько Энергии игрок выводит из игры. Ки2 - прогрессивный коэффициент инфляции игрока. По умолчанию = 1. Регулирует общее количество Энергии в Игре. Применяется при определенных условиях. ККл - коэффициент класса фигур. Для F2P фигур ККл=1, для SFT ККл=1.2, для NFT ККл=1.3 Если игрок вообще не выводит Энергию из игры, Ки1 и Ки2 будут равны 1.

  • Стройматериалы - 5 шт. одного из видов стройматериалов выпадают всегда. Вероятности выпадения того или иного вида стройматериалов одинаковые (33,33(3)%).

  • Самоцветы - 1 шт. одного из видов самоцветов выпадает всегда. Вероятности выпадения того или иного вида самоцветов одинаковые (25%).

Редкость выпавшего самоцвета зависит от уровня фигуры, убившей фигуру противника.

Уровень фигуры
Маленький Самоцвет
Средний Самоцвет
Большой Самоцвет
Уникальный Самоцвет
Легендарный Самоцвет

1-3

100%

-

-

-

-

4-6

80%

20%

-

-

-

7-9

65%

20%

15%

-

10-12

55%

20%

15%

10%

-

13-15

50%

20%

15%

10%

5%

Алгоритм определения вероятностей Дропа Ресурсов.

1 Этап: определение количества выпавшей Энергии.

В зависимости от Класса и Силы убитой фигуры рассчитывается кол-во выпадающей Энергии (по формуле выше).

2 Этап: определение вида выпадающих Стройматериалов.

  • Случайным образом определяется 1 из 3 видов Стройматериалов.

  • Количество - 5 шт.

3 Этап: определение вида и редкости выпадающего Самоцвета.

  • Случайным образом определяется 1 из 4 видов Самоцветов.

  • Исходя из уровня фигуры, убившей фигуру противника, определяется редкость Самоцвета.

  • Количество - 1 шт.

Last updated