# Крафт

#### Крафт - это процесс изготовления амуниции. Разные виды амуниции можно изготовить в разных [Сооружениях](../../sooruzheniya).

Во время крафта игрок заранее определяет какого Вида, Подвида и Редкости будет изготовлена амуниция, при этом остальные параметры остаются случайными.

#### Алгоритм определения случайных характеристик во время Крафта следующий:

#### 1 Этап: определение уровня амуниции.

Уровень полученной амуниции будет зависеть от уровня Мастера, который её изготавливает. Уровень мастера соответствует уровню сооружения, в котором изготавливается амуниция.

Вероятности следующие:

| Уровень Мастера | Уровень амуниции | Вероятность |
| :-------------: | :--------------: | :---------: |
|    1 уровень    |         1        |     50%     |
|                 |         2        |     30%     |
|                 |         3        |     20%     |
|    2 уровень    |         4        |     50%     |
|                 |         5        |     30%     |
|                 |         6        |     20%     |
|    3 уровень    |         7        |     50%     |
|                 |         8        |     30%     |
|                 |         9        |     20%     |
|    4 уровень    |        10        |     50%     |
|                 |        11        |     30%     |
|                 |        12        |     20%     |
|    5 уровень    |        13        |     50%     |
|                 |        14        |     30%     |
|                 |        15        |     20%     |

#### _От уровня амуниции зависит насколько высокими будут её базовые параметры._

#### &#x20;2 Этап: определение характеристик амуниции.

Алгоритм определения значений характеристик амуниции при Крафте, такой же как и при [Дропе](drop). Таблицы значений можно посмотреть в разделе [**"Рандом значений характеристик амуниции"**](drop/random-znachenii-kharakteristik-amunicii)

